레이스 타임 계산기
스포츠 결과 또는 이와 유사한 다른 단위의 총 시간을 계산하십시오.
레이스 타임 계산기
이론
계산 공식
이 계산기는 잘 알려진 공식의 구현입니다.
$$ \textcolor{var(--primary-color)}{\displaystyle \Large \textbf{t} = \frac{s}{v}} $$
어디:
- v = 속도
- s = 공간
- t = 시간
예:
사람이 12km/h에서 10km를 달리면 필요한 시간은 50 분이고 속도는 5 분/km입니다.
물론, 속도는 달리기 중에뿐만 아니라 가능한 모든 유형의 운동에서도 여기에서 계산할 수 있습니다.
운동은 거의 일정한 속도에서는 결코 일어나지 않습니다. 주자, 자전거 타는 사람, 수영 선수 등이 때로는 더 빠르고 때로는 느리게 움직입니다. 따라서 여기에 계산되거나 입력 된 속도는 평균 값입니다.
이 시나리오에서는 활동 중 일시 중지 또는 휴식 기간이 고려되므로 실제 이동 시간 동안 평균 속도가 계산되지 않고 전체 전체 기간 동안 계산됩니다. 결과적으로, 매우 긴 기간 동안 평균 속도는 상당히 낮습니다.
페이스, 킬로미터 당 시간 또는 마일은 속도의 역수입니다. 이 값이 높을수록 속도가 느립니다. 이 정보는 일부 스포츠 및 기타 목적에 사용됩니다. 이것을 페이스라고도합니다.
이 계산기를 사용하여 운동을 조정하고 성과를 향상 시키십시오!
사용
- 측정 시스템 선택 :
- 메트릭
- 장엄한
속도와 속도의 두 가지 모드가 있습니다
속도
- 메트릭 시스템을 선택한 경우 다음을 입력 할 수 있습니다.
- 거리 (킬로미터 또는 미터)
- 속도 (km/h 또는 m/s)
- 제국 시스템을 선택한 경우 다음을 입력 할 수 있습니다.
- 거리 (마일, 야드 또는 발)
- 속도 (mph, yd/s 또는 ft/s)
- 메트릭 시스템을 선택한 경우 다음을 얻을 수 있습니다.
- 총 시간 (d h m s)
- 페이스 (시간/km)
- 제국 시스템을 선택한 경우 다음을 얻을 수 있습니다.
- 총 시간 (d h m s)
- 페이스 (시간/마일)
속도
- 메트릭 시스템을 선택한 경우 다음을 입력 할 수 있습니다.
- 거리 (킬로미터 또는 미터)
- 페이스 (MS)
- 제국 시스템을 선택한 경우 다음을 입력 할 수 있습니다.
- 거리 (마일, 야드 또는 발)
- 페이스 (MS)
- 메트릭 시스템을 선택한 경우 다음을 얻을 수 있습니다.
- 총 시간 (d h m s)
- 속도 (km/h 또는 m/s)
- 제국 시스템을 선택한 경우 다음을 얻을 수 있습니다.
- 총 시간 (d h m s)
- 속도 (mph, yd/s 또는 ft/s)
이 계산기를 사용하여 운동을 조정하고 성과를 향상 시키십시오!
Running-X
Run. Analyze. Evolve.