레이스 속도 계산기

스포츠 결과 또는 이와 유사한 경우 다른 단위의 속도와 속도를 계산하십시오.

결과:

속도: -

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속도: -

속도: -


레이스 속도 계산기




이론

계산 공식

이 계산기는 잘 알려진 공식의 구현입니다.

$$ \textcolor{var(--primary-color)}{\displaystyle \Large \textbf{v} = \frac{s}{t}} $$

어디:

  • v = 속도
  • s = 공간
  • t = 시간

예:

사람이 50 분 안에 10km를 달리면 속도는 12km/h이며 페이스 (km)는 5 분이됩니다.


물론, 속도는 달리기 중에뿐만 아니라 가능한 모든 유형의 운동에서도 여기에서 계산할 수 있습니다.

운동은 거의 일정한 속도에서는 결코 일어나지 않습니다. 주자, 자전거 타는 사람, 수영 선수 등이 때로는 더 빠르고 때로는 느리게 움직입니다. 따라서 여기에 계산되거나 입력 된 속도는 평균 값입니다.

이 시나리오에서는 활동 중 일시 중지 또는 휴식 기간이 고려되므로 실제 이동 시간 동안 평균 속도가 계산되지 않고 전체 전체 기간 동안 계산됩니다. 결과적으로, 매우 긴 기간 동안 평균 속도는 상당히 낮습니다.

페이스, 킬로미터 당 시간 또는 마일은 속도의 역수입니다. 이 값이 높을수록 속도가 느립니다. 이 정보는 일부 스포츠 및 기타 목적에 사용됩니다. 이것을 페이스라고도합니다.


이 계산기를 사용하여 운동을 조정하고 성과를 향상 시키십시오!

사용

두 가지 모드가 있습니다 : Base and All

베이스
  • 측정 단위 선택 :
    • 메트릭 시스템을 선택한 경우 다음을 입력 할 수 있습니다.
      • 거리 (킬로미터 또는 미터)
      • 시간 (d h m s)

    • 제국 시스템을 선택한 경우 다음을 입력 할 수 있습니다.
      • 거리 (마일, 야드 또는 발)
      • 시간 (d h m s)
      • 속도 (mph, yd/s 또는 ft/s)

  • 값을 입력하고 계산하십시오.
    • 메트릭 시스템을 선택한 경우 다음을 얻을 수 있습니다.
      • 속도 (km/h 또는 m/s)
      • 페이스 (시간/km)

    • 제국 시스템을 선택한 경우 다음을 얻을 수 있습니다.
      • 속도 (mph, yd/s 또는 ft/s)
      • 페이스 (시간/마일)
    모두
  • 값을 입력하십시오
    • 입력 할 수 있습니다 :
      • 거리 (킬로미터 또는 미터) (마일, 야드 또는 발)
      • 시간 (d h m s)


  • 믿다:
    • 당신은 얻을 수 있습니다 :
      • 속도 (km/h 또는 m/s) (mph, yd/s 또는 ft/s)
      • 페이스 (시간/km) (시간/마일)

    이 계산기를 사용하여 운동을 조정하고 성과를 향상 시키십시오!

    Running-X
    Run. Analyze. Evolve.