Kilpailunopeuden laskin
Laske nopeus ja vauhti eri yksiköissä urheilutuloksille tai vastaaville.
Kilpailunopeuden laskin
Teoria
Laskentakaava
Tämä laskin on tunnettu kaavan toteutus:
$$ \textcolor{var(--primary-color)}{\displaystyle \Large \textbf{v} = \frac{s}{t}} $$
Jossa:
- v = nopeus
- s = tila
- t = aika
Esimerkki:
Jos henkilö kulkee 10 km 50 minuutissa, hänen nopeutensa on 12 km/h ja vauhti (kohti) on 5 minuuttia.
Nopeutta ei tietenkään ole vain juoksemisen aikana, vaan kaikissa mahdollisissa liikkumistyypeissä, jotka voidaan myös laskea täältä.
Laitos ei koskaan tapahdu vakiona nopeudella. Juoksijat, pyöräilijät, uimarit ja vastaavat liikkuvat joskus nopeammin, joskus hitaammin. Siksi tässä laskettu tai syötetty nopeus on keskiarvo.
Tässä skenaariossa otetaan huomioon kaikki taukoja tai jopa lepoaikoja toiminnan aikana, joten keskimääräistä nopeutta ei lasketa todellisen liikkumisen aikana, vaan koko kokonaiskesto. Seurauksena on, että erittäin pitkän ajanjakson ajan keskimääräinen nopeus on huomattavasti pienempi.
Tahti, aika kilometriä kohti tai maili on nopeuden käänteinen; Mitä korkeampi tämä arvo, sitä hitaampi nopeus. Näitä tietoja käytetään joihinkin urheilulajeihin ja muihin tarkoituksiin. Tätä kutsutaan myös vauhdiksi.
Käytä tätä laskinta mukauttaaksesi harjoituksiasi ja parantaaksesi suorituskykyäsi!
Käyttää
Tiloja on kaksi: pohja ja kaikki
Pohja
- Jos olet valinnut metrisen järjestelmän, voit kirjoittaa:
- Etäisyys (kilometrit tai metrit)
- Aika (D H M S)
- Jos olet valinnut keisarillisen järjestelmän, voit kirjoittaa:
- Etäisyys (mailia, telakoita tai jalkoja)
- Aika (D H M S)
- Nopeus (mph, yd/s tai ft/s)
- Jos olet valinnut metrisen järjestelmän, voit saada:
- Nopeus (km/h tai m/s)
- Pace (aika/km)
- Jos olet valinnut keisarillisen järjestelmän, voit saada:
- Nopeus (mph, yd/s tai ft/s)
- Vauhti (aika/mailia)
Kaikki
- Voit kirjoittaa:
- Etäisyys (kilometriä tai metrejä) (mailia, pihoja tai jalkoja)
- Aika (D H M S)
- Voit saada:
- Nopeus (km/h tai m/s) (mph, yd/s tai ft/s)
- Pace (aika/km) (aika/mailia)
Käytä tätä laskinta mukauttaaksesi harjoituksiasi ja parantaaksesi suorituskykyäsi!
Running-X
Run. Analyze. Evolve.