Yarış hızı hesap makinesi
Teori
Hesaplama formülü
Bu hesap makinesi, iyi bilinen formülün bir uygulamasıdır:
$$ \textcolor{var(--primary-color)}{\displaystyle \Large \textbf{v} = \frac{s}{t}} $$
Nerede:
- v = hız
- S = Uzay
- T = Zaman
Örnek:
Bir kişi 50 dakikada 10 km çalışırsa, hızı 12 km/s olacak ve hız (km başına) 5 dakika olacaktır.
Tabii ki, hız sadece koşu sırasında değil, aynı zamanda burada da hesaplanabilecek olası tüm hareket türlerinde de mevcuttur.
Hareket neredeyse hiçbir zaman sabit bir hızda gerçekleşmez. Koşucular, bisikletçiler, yüzücüler ve benzerleri bazen daha hızlı, bazen daha yavaş hareket eder. Bu nedenle, burada hesaplanan veya girilen hız ortalama bir değerdir.
Bu senaryoda, aktivite sırasında herhangi bir duraklama ve hatta dinlenme süreleri dikkate alınır, bu nedenle ortalama hız gerçek hareket süresi boyunca değil, toplam sürenin tamamı boyunca hesaplanır. Sonuç olarak, çok uzun süreler boyunca, ortalama hız önemli ölçüde daha düşük olacaktır.
Pace, kilometre veya mil başına zaman hızın tersidir; Bu değer ne kadar yüksek olursa, hız o kadar yavaş olur. Bu bilgiler bazı sporlar ve diğer amaçlar için kullanılır. Buna Pace denir.
Egzersizlerinizi uyarlamak ve performansınızı artırmak için bu hesap makinesini kullanın!
Kullanmak
İki mod var: baz ve hepsi
Temel
- Metrik sistemi seçtiyseniz, şunları girebilirsiniz:
- Mesafe (kilometre veya metre)
- Zaman (D H M S)
- İmparatorluk sistemini seçtiyseniz, şunları girebilirsiniz:
- Mesafe (mil, yarda veya ayak)
- Zaman (D H M S)
- Hız (MPH, YD/S veya FT/S)
- Metrik sistemi seçtiyseniz, şunları elde edebilirsiniz:
- Hız (km/s veya m/s)
- Pace (zaman/km)
- İmparatorluk sistemini seçtiyseniz, şunları elde edebilirsiniz:
- Hız (MPH, YD/S veya FT/S)
- Pace (saat/mil)
Tüm
- Girebilirsiniz:
- Mesafe (kilometre veya metre) (mil, yarda veya ayak)
- Zaman (D H M S)
- Alabilirsiniz:
- Hız (km/s veya m/s) (MPH, YD/S veya FT/S)
- Pace (zaman/km) (zaman/mil)
Egzersizlerinizi uyarlamak ve performansınızı artırmak için bu hesap makinesini kullanın!