Υπολογιστής ταχύτητας αγώνα
Θεωρία
Τύπος υπολογισμού
Αυτή η αριθμομηχανή είναι μια εφαρμογή του γνωστού τύπου:
$$ \textcolor{var(--primary-color)}{\displaystyle \Large \textbf{v} = \frac{s}{t}} $$
Οπου:
- V = ταχύτητα
- S = χώρος
- t = ώρα
Παράδειγμα:
Εάν ένα άτομο τρέχει 10 χιλιόμετρα σε 50 λεπτά, τότε η ταχύτητά του θα είναι 12 χλμ./H και ο ρυθμός (ανά χλμ.) Θα είναι 5 λεπτά.
Φυσικά, η ταχύτητα δεν υπάρχει μόνο κατά τη διάρκεια της λειτουργίας, αλλά σε όλους τους πιθανούς τύπους μετακίνησης, τα οποία μπορούν επίσης να υπολογιστούν εδώ.
Η μετακίνηση σχεδόν ποτέ δεν εμφανίζεται με σταθερή ταχύτητα. Οι δρομείς, οι ποδηλάτες, οι κολυμβητές και τα παρόμοια μερικές φορές κινούνται ταχύτερα, μερικές φορές πιο αργά. Επομένως, η ταχύτητα που υπολογίζεται ή εισάγεται εδώ είναι μια μέση τιμή.
Σε αυτό το σενάριο, λαμβάνονται υπόψη τυχόν παύσεις ή ακόμα και περιόδους ανάπαυσης κατά τη διάρκεια της δραστηριότητας, επομένως η μέση ταχύτητα δεν υπολογίζεται σε σχέση με τον πραγματικό χρόνο κίνησης, αλλά σε όλη τη συνολική διάρκεια. Ως αποτέλεσμα, σε πολύ μεγάλες χρονικές περιόδους, η μέση ταχύτητα θα είναι σημαντικά χαμηλότερη.
Ο ρυθμός, ο χρόνος ανά χιλιόμετρο ή το μίλι είναι το αντίστροφο της ταχύτητας. Όσο υψηλότερη είναι αυτή η τιμή, τόσο πιο αργή είναι η ταχύτητα. Αυτές οι πληροφορίες χρησιμοποιούνται για ορισμένους αθλητικούς και άλλους σκοπούς. Αυτό ονομάζεται επίσης ρυθμός.
Χρησιμοποιήστε αυτήν την αριθμομηχανή για να προσαρμόσετε τις προπονήσεις σας και να βελτιώσετε την απόδοσή σας!
Χρήση
Υπάρχουν δύο τρόποι: βάση και όλα
Βάση
- Εάν έχετε επιλέξει το μετρικό σύστημα, μπορείτε να εισαγάγετε:
- Απόσταση (χιλιόμετρα ή μέτρα)
- Ώρα (D H Ms)
- Εάν έχετε επιλέξει το αυτοκρατορικό σύστημα, μπορείτε να εισαγάγετε:
- Απόσταση (μίλια, ναυπηγεία ή πόδια)
- Ώρα (D H Ms)
- Ταχύτητα (MPH, YD/S ή FT/S)
- Εάν έχετε επιλέξει το μετρικό σύστημα, μπορείτε να πάρετε:
- Ταχύτητα (km/h ή m/s)
- Ρυθμός (ώρα/km)
- Εάν έχετε επιλέξει το αυτοκρατορικό σύστημα, μπορείτε να πάρετε:
- Ταχύτητα (MPH, YD/S ή FT/S)
- Ρυθμός (ώρα/μίλια)
Ολοι
- Μπορείτε να εισαγάγετε:
- Απόσταση (χιλιόμετρα ή μέτρα) (μίλια, αυλές ή πόδια)
- Ώρα (D H Ms)
- Μπορείτε να πάρετε:
- Ταχύτητα (km/h ή m/s) (mph, yd/s ή ft/s)
- Ρυθμός (Ώρα/km) (ώρα/μίλια)
Χρησιμοποιήστε αυτήν την αριθμομηχανή για να προσαρμόσετε τις προπονήσεις σας και να βελτιώσετε την απόδοσή σας!