种族距离计算器
理论
计算公式
该计算器是众所周知公式的实现:
$$ \textcolor{var(--primary-color)}{\displaystyle \Large \textbf{s} = v \times t} $$
在哪里:
- V =速度
- S =空间
- t =时间
例子:
If a person runs 1 hour at 12 km/h then the distance covered will be 12 km and the pace (per km) will be 5 minutes.
当然,速度不仅在运行过程中存在,而且在所有可能的运动类型中都存在,这也可以在此处计算。
运动几乎永远不会以恒定的速度发生。跑步者,骑自行车的人,游泳者等有时会移动得更快,有时会慢。因此,在此处计算或输入的速度是平均值。
在这种情况下,要考虑活动期间的任何停顿甚至休息时间,因此在实际的移动时间内,而是在整个总持续时间内计算平均速度。结果,在很长一段时间内,平均速度将显着降低。
速度,每公里或英里的时间是速度的倒数;该值越高,速度越慢。此信息用于某些运动和其他目的。这也称为速度。
使用此计算器调整锻炼并提高性能!
使用
- 选择测量系统:
- 公制
- 帝国
有两种模式:速度和速度
速度
- 如果您选择了公制系统,则可以输入:
- 时间(D H M S)
- 速度(km/h或m/s)
- 如果您选择了帝国系统,则可以输入:
- 时间(D H M S)
- 速度(mph,yd/s或ft/s)
- 如果您选择了公制系统,则可以得到:
- 距离(公里或米)
- 步伐(时间/公里)
- 如果您选择了帝国系统,则可以得到:
- 距离(英里,院子或脚)
- 步伐(时间/英里)
步伐
- 如果您选择了公制系统,则可以输入:
- 时间(D H M S)
- 速度(M s)
- 如果您选择了帝国系统,则可以输入:
- 时间(D H M S)
- 速度(M s)
- 如果您选择了公制系统,则可以得到:
- 距离(公里或米)
- 速度(km/h或m/s)
- 如果您选择了帝国系统,则可以得到:
- 距离(英里,院子或脚)
- 速度(mph,yd/s或ft/s)
使用此计算器调整锻炼并提高性能!