比赛时间计算器

计算不同单元的总时间,以进行运动结果或类似的情况。



比赛时间计算器




理论

计算公式

该计算器是众所周知公式的实现:

$$ \textcolor{var(--primary-color)}{\displaystyle \Large \textbf{t} = \frac{s}{v}} $$

在哪里:

  • V =速度
  • S =空间
  • t =时间

例子:

如果一个人以12 km/h的速度行驶10公里,那么所需的时间为50分钟,步伐为5分钟/km。


当然,速度不仅在运行过程中存在,而且在所有可能的运动类型中都存在,这也可以在此处计算。

运动几乎永远不会以恒定的速度发生。跑步者,骑自行车的人,游泳者等有时会移动得更快,有时会慢。因此,在此处计算或输入的速度是平均值。

在这种情况下,要考虑活动期间的任何停顿甚至休息时间,因此在实际的移动时间内,而是在整个总持续时间内计算平均速度。结果,在很长一段时间内,平均速度将显着降低。

速度,每公里或英里的时间是速度的倒数;该值越高,速度越慢。此信息用于某些运动和其他目的。这也称为速度。


使用此计算器调整锻炼并提高性能!

使用

  • 选择测量系统:
    • 公制
    • 帝国


有两种模式:速度和速度

速度
  • 选择测量单元:
    • 如果您选择了公制系统,则可以输入:
      • 距离(公里或米)
      • 速度(km/h或m/s)

    • 如果您选择了帝国系统,则可以输入:
      • 距离(英里,院子或脚)
      • 速度(mph,yd/s或ft/s)

  • 输入值并计算:
    • 如果您选择了公制系统,则可以得到:
      • 总时间(D H M S)
      • 步伐(时间/公里)

    • 如果您选择了帝国系统,则可以得到:
      • 总时间(D H M S)
      • 步伐(时间/英里)
    步伐
  • 选择测量单元:
    • 如果您选择了公制系统,则可以输入:
      • 距离(公里或米)
      • 速度(M s)

    • 如果您选择了帝国系统,则可以输入:
      • 距离(英里,院子或脚)
      • 速度(M s)

  • 输入值并计算:
    • 如果您选择了公制系统,则可以得到:
      • 总时间(D H M S)
      • 速度(km/h或m/s)

    • 如果您选择了帝国系统,则可以得到:
      • 总时间(D H M S)
      • 速度(mph,yd/s或ft/s)

    使用此计算器调整锻炼并提高性能!

    Running-X
    Run. Analyze. Evolve.